すみません、エレメンツの公式サイトリニューアルに伴ってBLOGが引っ越したのをこちらでまったく伝えてませんでした!(汗)
新しいBLOGはこちらになります。
「エレメンツ・スタッフバックヤード」
http://elements-soft.com/staff-blog/
今回からは、私だけでなく他のエレメンツスタッフも書いていって、少しは更新頻度があがるのではないかと思います。
今後ともエレメンツのBLOGをよろしくお願いいたします。
こちらのBLOGは更新しなくなりますが、コンテンツそのものはしばらくこのまま残しておきます。
2011年08月11日
お引っ越し
posted by elements石川 at 12:59
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| お知らせ
2011年02月18日
Twitterとfacebookの連動機能
知らない間にこのBlogにTwitterとfacebookの連動ボタンがついていたので、入れてみました。
これを機会に、もう少しまじめに更新します(ノД`)
これを機会に、もう少しまじめに更新します(ノД`)
posted by elements石川 at 10:37
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| 雑文
2011年01月10日
十日恵比須
福岡ではこの時期十日恵比須神社の「十日恵比須正月大祭」で賑わいます。
商売繁盛のご利益があるということで、私もエレメンツが繁盛するようお参りしてきました〜
行った日は比較的空いていましたが、それでも参拝までずらっと並ぶ人人人。

お参りをした後は、これも多くの人が参加している福引き。
十日恵比須神社にまつわる様々な縁起物が当たるので、つい引いてしまいます。
今年当たったものは・・・

マスの中に飾り物が入った置物。
商売が「ますます」繁盛しますように、という訳です。
さっそく玄関に飾っておこう(^▽^)
商売繁盛のご利益があるということで、私もエレメンツが繁盛するようお参りしてきました〜
行った日は比較的空いていましたが、それでも参拝までずらっと並ぶ人人人。

お参りをした後は、これも多くの人が参加している福引き。
十日恵比須神社にまつわる様々な縁起物が当たるので、つい引いてしまいます。
今年当たったものは・・・

マスの中に飾り物が入った置物。
商売が「ますます」繁盛しますように、という訳です。
さっそく玄関に飾っておこう(^▽^)
posted by elements石川 at 11:17
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| 雑文
2011年01月05日
エレメンツのARGサイトがリニューアルされました!
新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。(と、さらっと長期間放置の件を流すw)
さて、エレメンツでは昨年からARG(代替現実ゲーム)に取り組んできましたが、
今年から「本気出す!」ということで、ARGのサイトをリニューアルしました。
エレメンツARGサイト
http://elements-soft.com/arg/

すみません、エレメンツが昨年やってきた各ARGのページは古いままなのでちょっと恥ずかしいのですが、こっちも少しずつ新しい公式サイトにコンテンツを移動させていこうと思っています。
エレメンツとしては、今年は昨年以上にARGやARGの要素を取り入れたさまざまなゲームに挑戦していこうと考えています。
そういった最新情報をARGサイトやTwitterでどんどん発信していきます。
どうかエレメンツのARGを今後ともよろしくお願いします!
今年もよろしくお願いします。(と、さらっと長期間放置の件を流すw)
さて、エレメンツでは昨年からARG(代替現実ゲーム)に取り組んできましたが、
今年から「本気出す!」ということで、ARGのサイトをリニューアルしました。
エレメンツARGサイト
http://elements-soft.com/arg/

すみません、エレメンツが昨年やってきた各ARGのページは古いままなのでちょっと恥ずかしいのですが、こっちも少しずつ新しい公式サイトにコンテンツを移動させていこうと思っています。
エレメンツとしては、今年は昨年以上にARGやARGの要素を取り入れたさまざまなゲームに挑戦していこうと考えています。
そういった最新情報をARGサイトやTwitterでどんどん発信していきます。
どうかエレメンツのARGを今後ともよろしくお願いします!
posted by elements石川 at 18:00
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| ARG
2010年07月28日
『戦ノ国』初期にプレイ可能な大名

『戦ノ国』で最初からプレイできる大名家は伊達、北条、武田、上杉、織田、三好、毛利、長宗我部、大友、島津の10大名家です。
「今川を入れるべきでは?」「尼子とか龍造寺は?」といった意見もあったのですが、あまり特定のエリアに集中しすぎないように、上記のような選択になりました。
初期では選択できない大名家も、他の大名家を一定以上の勝利で終わらせることでだんだんプレイできるようになっていきます。
『戦ノ国』では、弱小大名家として、天下は取れなくても最後まで生き残るといった処世術的な遊び方も楽しめるので、ぜひプレイしてみてください。
posted by elements石川 at 12:04
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| 戦ノ国
2010年07月26日
ソルト×ARG

先週末の7/24(土)に映画『ソルト』のプロモーションイベントとして『ソルト×ARG』というイベントが行われました。
『ソルト×ARG』公式サイト
http://daimyonow.jp/salt/
エレメンツではこのイベントのゲームデザイン部分を担当させていただきました。
当日は、『戦ノ国』追い込みのためイベント開始後から少しの時間しか会場に滞在できなかったのですが、限られた宣伝と、猛暑の中の町歩きという過酷な条件にもかかわらず、200人近い方に参加していただけたようです。
また当日、前知識なしでも参加できるよう、ARG的な要素はかなり軽めに設定したので、おもしろさとしてどうかなとちょっと心配だったのですが、Twitterで見る限りおおむね好評のようでほっとしています。
参加してくださった方、また、暑いなか汗だくで対応してくださった運営スタッフの方には感謝感謝です。

『博多バスゲーム』『天神ツイットハンティング』はエレメンツ側の自主的・実験的なイベントでしたが、今回の『ソルト×ARG』は、初めて仕事として請け負ったARGという形になります。
ARGはいろいろな切り口が可能で、応用範囲が非常に広いと感じているので、今後も様々な形で展開できるといいなあと思っています。
ARGを使ったプロモーションなど興味がある方、ぜひエレメンツまでご相談ください(笑)
posted by elements石川 at 11:01
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| ARG
2010年07月24日
GFFポッドキャスト収録

GFFポッドキャスト、普段はGFFweb部会担当として収録の立ち会いをしているのですが、今回は久しぶりにエレメンツとしてしゃべる側で参加しました〜。
新作の戦国SLG『戦ノ国』と、最近エレメンツが取り組んでいるARGについて、たっぷり(といってもサイバーコネクトツー松山社長ほどではなく)語らせていただきましたよ。
8/4、8/11の2回に渡ってGFFのクリエイターズblogにアップ予定です。お楽しみに。
posted by elements石川 at 18:18
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| 戦ノ国
2010年07月15日
大きな画面で楽々プレイ

またまたご無沙汰してしまいました〜
ここのところは、8/27発売予定のWindows用戦国シミュレーションゲーム『戦ノ国』の制作に明け暮れています。
毎日、バランスが調整され不具合が抜け、かなり安定してきました。もう一息です。
今回は、メインマップの画面サイズが自由に変えられるので、写真のようなハイビジョンサイズ(1920×1080)くらいのモニターだと、全国をほとんど表示可能です。これは便利!
大きなモニターをお持ちの方はぜひ。
posted by elements石川 at 18:12
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| 戦ノ国
2010年04月01日
おつかれさま

私がいつも収録に立ち会っているGFF Podcasting vol.78「社内の雰囲気は? ガンバリオン内部の秘密に迫る!」がGFFクリエイターズBLOGにアップされています。
そして今回は1年間司会進行を努めてくれた秋田くん、森さんの最後の収録(収録日はだいぶ前だったけどw)
あっという間の1年でした。二人ともみんなから愛される声優を目指してがんばってください!
posted by elements石川 at 14:59
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| 雑文
2010年03月30日
インターンシップで教えている3つのこと(ゲーム企画編)
最近のプランナーインターンシップで「ゲームの企画」について教えていることは、ほとんど以下の3つに集約されています。
現実には、インターン期間中に、この3つのことを完全に身につけるインターン生はほとんどいません(^_^;)
ただ、考え方や見方が変わるだけでもある程度の意味はあります。
●企画の本質はたった2つ。「そのゲームのおもしろさとは何か」(独創性)。「そのおもしろさを分かってくれる人は誰か」(市場性)
●「おもしろい」だけではゲームを手にとってくれない。「おもしろそう」が必要。
●企画の目的は「問題解決」であり、企画書の目的は「説得」である。
現実には、インターン期間中に、この3つのことを完全に身につけるインターン生はほとんどいません(^_^;)
ただ、考え方や見方が変わるだけでもある程度の意味はあります。
posted by elements石川 at 17:06
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| 企画術